effect · retire_ideology_leader
Definition
- Supported scope:
COUNTRY - Supported target:
none
Description
kills a ideology leader and removes him completely, making the next in line the new party leader
retire_ideology_leaderCOUNTRYnonekills a ideology leader and removes him completely, making the next in line the new party leader
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
retire_ideology_leader 常用于剧情事件或国策完成后强制淘汰某一意识形态的现任党魁,使其从游戏中彻底消失并由候选人递补,典型场景包括政治清洗、政变失败后的清算、以及意识形态路线切换的过渡处理。例如在一个法西斯政变事件中,触发后移除原民主领袖:
country_event = {
id = my_mod.10
# ...
option = {
name = my_mod.10.a
# 清除民主党领袖,使次位候选人接任
retire_ideology_leader = democratic
}
}
[add_popularity](/wiki/effect/add_popularity):在退休旧领袖的同时调整该意识形态的支持率,使政治局势更符合剧情逻辑。[create_country_leader](/wiki/effect/create_country_leader):退休现有领袖后立即创建一个新的领袖角色,精确控制接任人的特质与肖像,而非依赖自动递补。[add_ideas](/wiki/effect/add_ideas):配合退休事件添加新的国家精神,模拟领导层更迭带来的政策转变。[has_country_leader_ideology](/wiki/trigger/has_country_leader_ideology):在触发退休前先确认当前执政意识形态,避免在目标意识形态并未执政时误操作。democratic、fascism、communism、neutrality),若拼写错误或使用子意识形态名称,指令将不生效且不报错,新手容易误以为是其他逻辑问题。