实战用法
unit_organization 常用于判断某支部队的组织度是否处于特定阈值,适合在决策事件或 AI 行为脚本中控制"部队疲惫状态下的特殊选项"。例如,可用于限制某个决策只有在己方单位组织度接近满值时才可用,避免玩家在部队残血状态下触发激进行动。
# 示例:某决策仅在部队组织度充足时才可用
available = {
unit_organization > 0.8
}
配合关系
由于当前白名单中无其他可交叉引用的 effect 或 trigger 命令,暂无合规的配合项可列出。
说明:本 trigger 所在 scope 下白名单为空,无法按规范格式列出交叉引用,强行编造命令名会误导开发者,故此节如实留空。
常见坑
- 数值范围误解:组织度的合法值域是
0 到 1(浮点数),新手容易误写成 0 到 100 的百分比形式(如 unit_organization > 80),导致条件永远为假或永远为真。
- Scope 混用:该 trigger 需要在正确的单位 scope 下使用,若直接写在国家 scope 的条件块里而未切换到对应的单位 scope,脚本将报错或静默失效,调试时需注意日志中的 scope mismatch 警告。