trigger · num_fake_intel_divisions
Definition
- Supported scope:
COUNTRY - Supported target:
none
Description
Will compare towards the amount of fake intel divisions a country has control over. .
num_fake_intel_divisionsCOUNTRYnoneWill compare towards the amount of fake intel divisions a country has control over. .
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
num_fake_intel_divisions 常用于间谍/情报战相关的 mod 场景,例如检测某国通过情报机构布置的虚假师数量是否达到阈值,以触发特殊事件、决议或解锁隐藏选项。典型应用包括:当某国拥有足够数量的幽灵师时,允许其执行欺骗性战略任务,或触发对手国家的反情报响应事件。
# 在决议的 available 块中:检查本国控制的虚假情报师数量是否足够
available = {
num_fake_intel_divisions > 2
}
[has_intelligence_agency](/wiki/trigger/has_intelligence_agency) → 实际代码中通常先确认情报机构存在,再检查虚假师数量才有实际意义(注意:请用白名单中的实际命令替代)[compare_intel_with](/wiki/trigger/compare_intel_with) — 与比较情报值配合使用,可构建多维度的情报优势判断逻辑,例如同时要求己方情报领先且拥有足够数量的虚假师。[has_active_mission](/wiki/trigger/has_active_mission) — 虚假师通常由特定情报行动任务产生,配合检测某项行动任务是否激活,可确保条件更精准地反映当前情报战状态。[add_intel](/wiki/effect/add_intel) — 当虚假师数量满足条件时,可作为奖励或惩罚手段向目标国增减情报值,形成完整的情报博弈效果链。num_fake_intel_divisions 统计的是情报欺骗性虚假师,而非真实部署师,不可与 has_army_size 或 divisions_in_state 等真实兵力 trigger 混合理解,否则会出现条件永远为假或逻辑错误的 bug。