trigger · is_historical_focus_on
Definition
- Supported scope:
any - Supported target:
none
Description
check if the historical focus is active
is_historical_focus_onanynonecheck if the historical focus is active
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
is_historical_focus_on 常用于区分"历史模式"与"自由模式",让 mod 在玩家选择了历史国策路线时提供不同的事件触发条件或限制分支。例如,在非历史模式下才允许某个"架空历史"国策或事件出现,避免与历史路线冲突。
# 仅在非历史模式时允许某个架空事件触发
available = {
NOT = { is_historical_focus_on = yes }
}
[has_game_rule](/wiki/trigger/has_game_rule):游戏规则与历史模式常同时影响分支逻辑,组合使用可精确控制特定规则+历史模式下的条件。[or](/wiki/trigger/or):当需要"历史模式开启 或 满足其他条件"时,包裹在 or 块中避免过于严格的限制。[not](/wiki/trigger/not):最高频的搭档,绝大多数架空/非历史分支都需要 NOT = { is_historical_focus_on = yes } 来反向判断。[has_dlc](/wiki/trigger/has_dlc):部分 DLC 内容只在特定游戏模式下有意义,与历史模式判断并列使用可做双重门控。NOT = { is_historical_focus_on = yes },逻辑反了。务必想清楚"历史开启"对应 = yes,"历史关闭"才需要套 NOT。is_historical_focus_on 仅是只读判断,无法通过任何 effect 在游戏中途强制开关历史模式,试图这样做的设计思路需要改用 set_global_flag 之类的变量来模拟替代标记。