trigger · is_female
Definition
- Supported scope:
COUNTRY,CHARACTER,ACE - Supported target:
THIS,ROOT,PREV,FROM,OWNER,CONTROLLER,OCCUPIED,CAPITAL
Description
checks if scoped unit leader, ace or country is female
is_femaleCOUNTRY, CHARACTER, ACETHIS, ROOT, PREV, FROM, OWNER, CONTROLLER, OCCUPIED, CAPITALchecks if scoped unit leader, ace or country is female
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
is_female 常用于性别差异化的 mod 场景,例如为女性角色专属的顾问职位、头像或国家领导人特质设置条件门槛,也可用于事件叙事中根据角色性别分支到不同的对话文本。在"角色扮演"类 mod 中,常见的用法是在 limit 块内过滤当前角色,确保某项效果只对女性人物生效。
# 示例:为女性军事顾问授予专属特质
promote_character = {
limit = {
is_female = yes
has_advisor_role = { slot = high_command }
}
add_trait = { trait = female_commander_trait }
}
[has_advisor_role](/wiki/trigger/has_advisor_role) — 常与 is_female 组合,用于筛选"特定职位上的女性顾问",确保特质或效果只作用于符合双重条件的角色。[any_character](/wiki/trigger/any_character) — 在 COUNTRY scope 下用 any_character 遍历所有角色时,通常在其 limit 内嵌套 is_female,以批量查找/操作所有女性角色。[add_trait](/wiki/effect/add_trait) — 条件满足后授予特质,是性别专属成长路线的核心效果搭档。[set_portraits](/wiki/effect/set_portraits) — 在性别判断后动态更换角色头像,常见于需要区分男女立绘的角色创建流程中。is_female 要求 scope 必须是具体的 CHARACTER、ACE 或 COUNTRY(用于判断国家领袖),若在 STATE 或 DIVISION scope 下直接调用,脚本会静默失败或报错,新手容易在 any_owned_state 的内部块里误用此 trigger。is_female = yes 检查的是当前执政的国家领导人是否为女性,而非国家本身的某个属性;若国家同时有多个领导人(如战时内阁),判断结果可能不符合预期,应切换到具体 CHARACTER scope 进行精确判断。