trigger · has_navy_ledger
Definition
- Supported scope:
CHARACTER - Supported target:
none
Description
has_navy_ledger = yes/no - Checks if the current character has a navy ledger
has_navy_ledgerCHARACTERnonehas_navy_ledger = yes/no - Checks if the current character has a navy ledger
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
has_navy_ledger 常用于 advisor 或 commander 相关的 mod 场景,例如判断某角色是否持有海军账册以决定是否允许其担任特定职位,或限制某些 trait 的解锁条件。在设计海军专属角色路径时,可以用此 trigger 作为 available 或 limit 的前置门槛,避免陆军将领误触海军专属逻辑。
# 仅当角色拥有海军账册时,才允许选择此顾问角色
available = {
has_navy_ledger = yes
is_navy_leader = yes
}
[is_navy_leader](/wiki/trigger/is_navy_leader):两者经常组合使用,is_navy_leader 确认角色的指挥类型,has_navy_ledger 进一步确认其账册归属,双重验证避免逻辑漏洞。[has_army_ledger](/wiki/trigger/has_army_ledger)、[has_air_ledger](/wiki/trigger/has_air_ledger):通常以互斥形式出现在同一 trigger 块中,用于区分三军账册归属,确保角色只属于某一军种分支。[has_advisor_role](/wiki/trigger/has_advisor_role):在判断角色是否可以担任海军系顾问职位时,与 has_navy_ledger 共同作为前置条件,组合使用可精确限定角色的功能范围。[add_naval_commander_role](/wiki/effect/add_naval_commander_role):在 effect 块给角色赋予海军指挥官职位后,后续用 has_navy_ledger 做条件校验,确认赋值已生效再执行下一步逻辑。CHARACTER scope 下使用,新手有时在国家 scope 或省份 scope 中直接调用,导致脚本报错或静默失效,使用前务必确认当前 scope 已切换到角色。has_navy_ledger = no 或将其包裹在 NOT = { } 中,导致筛选逻辑与预期相反。