实战用法
此 trigger 常用于根据军工组织的特质解锁进度来动态触发事件或解锁新内容,例如当 MIO 积累了一定数量的已完成特质后才允许执行某项决议或触发特殊奖励。也可用在 available 块中限制某个 focus 或 decision 的可用条件,确保玩家的 MIO 已达到一定成熟度。
# 当 MIO 完成了足够多的特质后,允许解锁特殊研究奖励
some_mio_scope = {
limit = {
has_mio_number_of_completed_traits > 3
}
add_mio_research_bonus = {
# ... 奖励配置
}
}
配合关系
[is_mio_trait_completed](/wiki/trigger/is_mio_trait_completed):常与本 trigger 搭配,在确认总数达标的同时,进一步检查某个关键特质是否已被解锁,实现更精确的条件分支。
[has_mio_size](/wiki/trigger/has_mio_size):MIO 规模与特质数量往往同步增长,两者联合判断可确保 MIO 在规模和研究深度上同时达到预期水平。
[complete_mio_trait](/wiki/effect/complete_mio_trait):当满足特质数量门槛后,可用此 effect 自动补全某个特质,形成「达到 N 个特质后触发连锁解锁」的设计逻辑。
[add_mio_research_bonus](/wiki/effect/add_mio_research_bonus):常作为本 trigger 为真时的奖励手段,根据已完成特质的数量阶段性提升 MIO 的研究加成。
常见坑
- 比较符写法错误:本 trigger 使用
> / < 而非 = 进行比较,新手容易误写成 has_mio_number_of_completed_traits = 5,这在语法上不合法,会导致脚本报错或条件永远不生效,务必使用大于/小于符号。
- Scope 用错:此 trigger 只在
INDUSTRIAL_ORG scope 下有效,若直接写在国家 scope 或省份 scope 下而未先切换到具体 MIO scope,条件将无法正常求值,需通过类似 var:my_mio_var = { ... } 的方式确保处于正确的 MIO scope 内。