命令百科

trigger · has_core_occupation_modifier

Definition

  • Supported scope:COUNTRY
  • Supported target:any

Description

has an occupation modifier that applies to average resistance/compliance
Example: 
has_core_occupation_modifier = { 
 occupied_country_tag = ITA 
 modifier = token 
}

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

该 trigger 常用于判断某个被占领国家当前是否存在特定的占领修正,从而决定是否触发后续决议或事件——例如在占领合规度系统的 mod 中,检测玩家是否已对意大利施加了某种"殖民管制"修正,再解锁进一步的镇压或怀柔选项。

# 示例:仅当对ITA施加了"harsh_occupation"修正时,该决议才可用
available = {
    has_core_occupation_modifier = {
        occupied_country_tag = ITA
        modifier = harsh_occupation
    }
}

配合关系

  • [core_compliance](/wiki/trigger/core_compliance):常与之搭配,先用 has_core_occupation_modifier 确认修正存在,再用 core_compliance 检查合规度是否达到阈值,两者共同构成完整的占领状态判断逻辑。
  • [core_resistance](/wiki/trigger/core_resistance):与抵抗度配合使用,验证某占领修正下抵抗度是否超过危险线,用于触发镇压事件。
  • [has_dynamic_modifier](/wiki/trigger/has_dynamic_modifier):当占领修正以动态修正形式叠加时,两者联用可交叉验证修正层级,避免遗漏判断。
  • [add_dynamic_modifier](/wiki/effect/add_dynamic_modifier):在 effect 块中配合使用——先用 has_core_occupation_modifier 检查旧修正是否存在,再决定是否通过 add_dynamic_modifier 叠加新的占领政策。

常见坑

  1. modifier 填写的是 token 名而非修正的显示名称:新手容易把本地化字符串(如 "严酷占领")填入 modifier 字段,正确做法是填写脚本中定义该修正时使用的 token 标识符(如 harsh_occupation),否则条件永远不会返回真。
  2. scope 混淆:该 trigger 属于 COUNTRY scope,必须在施加占领修正的占领国(而非被占领国)的 scope 下调用;若误写在被占领国的 scope 下,条件判断会静默失败,且不会报错,难以排查。