trigger · has_border_war_between
Definition
- Supported scope:
any - Supported target:
any
Description
Checks if a there is a border war between two states
has_border_war_betweenanyanyChecks if a there is a border war between two states
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
has_border_war_between 常用于边境战争相关的事件或决策中,用来检查两个特定地块之间是否正在进行边境冲突,从而决定是否触发后续外交事件、允许第三方介入或解锁特定选项。例如在一个"调停边境冲突"的决策中,可以用它作为 available 条件,确保只有边境战争确实存在时才能触发调停:
available = {
has_border_war_between = {
state_1 = 500
state_2 = 501
}
}
[cancel_border_war](/wiki/effect/cancel_border_war):检测到边境战争存在后,可用此 effect 强制取消边境战争,常用于外交调停或特殊事件结局。[finalize_border_war](/wiki/effect/finalize_border_war):在确认边境战争存在的条件下,用此 effect 结算战争结果,是边境战争流程中最常见的配套操作。[set_border_war_data](/wiki/effect/set_border_war_data):在边境战争存在的前提下,动态调整其参数(如双方兵力或进度),与本 trigger 配合可实现条件化的战局干预。[any_state](/wiki/trigger/any_state):当不确定具体是哪两个地块时,可以用 any_state 循环遍历地块,再在内部用 has_border_war_between 精确筛选目标组合。