命令百科

trigger · has_active_resistance

Definition

  • Supported scope:STATE
  • Supported target:any

Description

returns true if state has an active resistance (above zero)

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

has_active_resistance 常用于占领系统相关 mod 中,当你想在特定州存在活跃抵抗运动时触发事件、限制决议可用性或解锁特殊应对措施。例如,可以用它来阻止玩家在抵抗未平息前执行某项安抚政策:

available = {
    NOT = { has_active_resistance = yes }
}

配合关系

  • [resistance](/wiki/trigger/resistance):先用 resistance 检查抵抗值的具体数值,再用 has_active_resistance 做简单的有/无判断,两者组合可以精确分层处理不同抵抗烈度的逻辑。
  • [compliance](/wiki/trigger/compliance):抵抗与顺从度互为消长,配合检查顺从度能更全面地评估占领状态,避免逻辑遗漏。
  • [add_resistance](/wiki/effect/add_resistance):当条件满足时向该州添加抵抗值,是"检测到抵抗 → 进一步激化"事件链的常见配对。
  • [set_occupation_law](/wiki/effect/set_occupation_law):在检测到活跃抵抗后切换占领法律,是镇压或安抚逻辑的典型后续 effect。

常见坑

  1. 混淆 scopehas_active_resistance 必须在 STATE scope 下使用,新手常在 COUNTRY scope 的 trigger 块中直接写,导致脚本报错或静默失效;需要先用 any_state / every_state 等切换到州 scope。
  2. 忽略"严格大于零"的含义:该 trigger 仅在抵抗值严格高于 0 时返回真,若你的逻辑需要区分"恰好为 0"与"略高于 0"的边界情况,应额外配合 [resistance](/wiki/trigger/resistance) 设置精确阈值,而不能单靠此 trigger 做精细数值判断。