trigger · game_rules_allow_achievements
Definition
- Supported scope:
any - Supported target:
none
Description
Returns true if all of the active game rule options allow achievements.
game_rules_allow_achievementsanynoneReturns true if all of the active game rule options allow achievements.
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
game_rules_allow_achievements 常用于自定义成就系统或职业档案(Career Profile)相关 mod 中,用来在颁发成就前确认当前游戏规则设置不会阻断成就解锁。例如在某个 focus 完成时,先检查本条件再触发奖励逻辑,避免在非成就局中误判:
focus = {
id = my_focus_achievement_check
available = {
game_rules_allow_achievements = yes
}
completion_reward = {
# 仅在允许成就的游戏规则下才有意义的奖励
}
}
[is_ironman](/wiki/trigger/is_ironman):铁人模式是解锁成就的前提之一,两者通常同时出现在 and 块中,共同确保成就解锁环境完全合规。[has_game_rule](/wiki/trigger/has_game_rule):当需要细粒度检查某条具体游戏规则选项时,可与 game_rules_allow_achievements 配合,先做整体放行检查,再做特定规则的分支判断。[has_completed_custom_achievement](/wiki/trigger/has_completed_custom_achievement):在自定义成就系统中,先用 game_rules_allow_achievements 确认环境允许,再用此 trigger 判断玩家是否已完成某项成就,形成完整的成就校验流程。[custom_trigger_tooltip](/wiki/trigger/custom_trigger_tooltip):将本 trigger 包裹在此命令中,可以在 UI 中向玩家呈现更友好的「游戏规则允许成就」提示文本,而不暴露原始条件名。false;新手容易以为只要主规则允许就足够,忽略了其他自定义规则选项同样会影响返回值。