trigger · distance_to
Definition
- Supported scope:
STATE - Supported target:
THIS,ROOT,PREV,FROM,OWNER,CONTROLLER,OCCUPIED,CAPITAL
Description
check distance between two states
distance_toSTATETHIS, ROOT, PREV, FROM, OWNER, CONTROLLER, OCCUPIED, CAPITALcheck distance between two states
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
distance_to 常用于判断两个地块是否在"战略辐射范围"内,例如限制某个决议只对邻近首都或核心地区才可用,或在抵抗运动脚本中让远离占领中心的地块获得额外加成。典型场景是:当某地块距离特定目标超过一定距离时,禁止建造或触发事件。
# 在某决议的 available 块中,要求当前地块距离 ROOT 国家的首都不超过指定距离
available = {
distance_to = {
target = CAPITAL
max_distance < 500
}
}
[is_controlled_by](/wiki/trigger/is_controlled_by):常与 distance_to 搭配,先确认地块被特定国家控制,再判断距离,避免对遥远飞地误触发逻辑。[any_neighbor_state](/wiki/trigger/any_neighbor_state):当需要对"距离目标较近的所有邻接地块"批量检测时,在 any_neighbor_state 的 limit 里嵌套 distance_to 可以进一步筛选范围。[has_state_flag](/wiki/trigger/has_state_flag):用于给已通过距离检测的地块打上标记,配合 distance_to 形成"标记-再判断"的二段式条件链,防止重复触发。[resistance](/wiki/trigger/resistance):在抵抗运动机制中,可用 distance_to 判断地块是否远离控制中心,再结合 resistance 数值决定是否施加额外惩罚或奖励。GER)直接写进 target,但该 trigger 只接受 THIS、ROOT、PREV、FROM、OWNER、CONTROLLER、OCCUPIED、CAPITAL 这几个固定 scope 关键字,填错会导致条件静默失效或报错。distance_to 仅在 STATE scope 下有效,若写在 COUNTRY 或 CHARACTER 的条件块中不会报语法错误但永远不会返回真,排查时极易忽略。