命令百科

trigger · current_conscription_amount

Definition

  • Supported scope:COUNTRY
  • Supported target:none

Description

Checks the current conscription amount of the country.

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

current_conscription_amount 常用于检测一个国家当前实际的征兵人口数量,适合在专注、决策或事件中判断国家的兵力来源是否已达到某个阈值,从而解锁或限制后续选项。例如,可以在国家面临战争威胁时,根据当前征兵量决定是否触发紧急动员事件。

# 决策的 available 块:仅当当前征兵量超过特定值时才允许执行
available = {
    current_conscription_amount > 500000
}

配合关系

  • [conscription_ratio](/wiki/trigger/conscription_ratio):两者常并列使用,前者检查绝对数量,后者检查征兵占人口的比例,配合可以更精确地描述国家的兵员状态。
  • [has_army_manpower](/wiki/trigger/has_army_manpower):用于对比实际在役兵力与征兵池数量,判断国家是否存在"有兵源却未动员"的缺口。
  • [add_manpower](/wiki/effect/add_manpower):当征兵量满足条件后,通过此 effect 直接向国家补充人力池,形成"检查后奖励"的逻辑闭环。
  • [amount_manpower_in_deployment_queue](/wiki/trigger/amount_manpower_in_deployment_queue):与之配合,可区分"总征兵量"和"正在部署队列中的兵力",避免重复统计导致的判断偏差。

常见坑

  1. 混淆征兵量与人力池总量current_conscription_amount 反映的是当前实际征召的兵员数,而非国家人力池的上限或剩余储备,新手容易将其与 has_army_manpower 等 trigger 的语义搞混,导致条件判断方向相反。
  2. 忘记 scope 限制:此 trigger 只在 COUNTRY scope 下有效,若写在 STATE 或 CHARACTER scope 的 limit 块中会静默失效或报错,调试时难以察觉。