trigger · buyer
Definition
- Supported scope:
PURCHASE_CONTRACT - Supported target:
THIS,ROOT,PREV,FROM,OWNER,CONTROLLER,OCCUPIED,CAPITAL
Description
Check the buyer country. Example: buyer = GER
buyerPURCHASE_CONTRACTTHIS, ROOT, PREV, FROM, OWNER, CONTROLLER, OCCUPIED, CAPITALCheck the buyer country. Example: buyer = GER
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
buyer 常用于购买合同相关的事件或决策中,检查发起采购的一方是否为特定国家,从而实现"只允许特定买家触发后续效果"或"针对不同买家给出不同响应"的逻辑。例如,在军火贸易 mod 中可以限制仅当买家是盟国时合同才能生效:
# 在 PURCHASE_CONTRACT scope 下的 trigger 块中
trigger = {
buyer = GER
contract_contains_equipment = { equipment = fighter_equipment_1 }
}
[seller](/wiki/trigger/seller):配合 buyer 同时检查买卖双方,用于筛选特定国家之间的合同关系,常见于"只允许轴心国内部武器交易"类场景。[contract_contains_equipment](/wiki/trigger/contract_contains_equipment):在确认买方身份的同时检查合同内装备类型,二者组合才能精确定位一笔合同。[deal_completion](/wiki/trigger/deal_completion):在确认买方后再判断交易是否已完成,避免对进行中的合同执行本应只在成交后触发的逻辑。[cancel_purchase_contract](/wiki/effect/cancel_purchase_contract):当 buyer 检查未通过(即买方不符合条件)时,配合该 effect 取消不合规的合同。buyer 只能在 PURCHASE_CONTRACT scope 下调用,新手容易把它写在国家 scope(如直接写在 GER = { trigger = { buyer = ... } } 中),导致脚本报错或静默失效,务必确认当前 scope 已进入购买合同对象。buyer 右侧填写的是国家标签(如 GER),而非 THIS/ROOT 这类相对引用,新手有时误写成 buyer = THIS 试图指代当前 scope,实际上 THIS 此时指向的是合同本身而非国家,逻辑不会如预期生效。