命令百科

effect · set_power_balance_gfx

Definition

  • Supported scope:any
  • Supported target:none

Description

sets gfx for power balance side

Example:
set_power_balance_gfx = {
	id = power_balance_id
	side = power_balance_side_id
	gfx = gfx_name
}

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

set_power_balance_gfx 主要用于在 mod 中自定义权力平衡(Power Balance)系统各方阵营的视觉图标,例如为意识形态对立、派系争斗等场景的权力天平两侧设置专属图形。当你的 mod 创建了新的权力平衡条时,需要用此 effect 为每一个 side 分别指定对应的 GFX,使界面显示正确的阵营图标而非空白或默认图形。

# 在一个事件或 focus 完成后,为自定义权力平衡设置双方图标
set_power_balance_gfx = {
    id = my_mod_power_balance
    side = my_mod_side_progressive
    gfx = GFX_my_mod_progressive_icon
}
set_power_balance_gfx = {
    id = my_mod_power_balance
    side = my_mod_side_conservative
    gfx = GFX_my_mod_conservative_icon
}

配合关系

  • [add_power_balance_value](/wiki/effect/add_power_balance_value):在设置好 GFX 之后,往往需要立即给权力平衡赋初始值,两者通常出现在同一初始化块中。
  • [add_power_balance_modifier](/wiki/effect/add_power_balance_modifier):为权力平衡的某一侧附加持续影响修正,与 GFX 设置共同构成一个完整的权力平衡初始化流程。
  • [is_power_balance_side_active](/wiki/trigger/is_power_balance_side_active):在执行 GFX 设置之前,可用此触发器检查对应的 side 是否已激活,避免对无效 side 执行操作。
  • [remove_all_power_balance_modifiers](/wiki/effect/remove_all_power_balance_modifiers):重置权力平衡场景时,先清除所有修正器,再重新设置 GFX,是一种常见的"重置再初始化"模式。

常见坑

  1. idside 必须与定义文件中完全一致id 对应 common/power_balance/ 中定义的权力平衡 ID,side 对应其下具体的阵营 ID,任何拼写错误都会导致静默失败(游戏不报错但图形不生效),新手容易忽略大小写或下划线差异。
  2. GFX 名称未在 .gfx 文件中注册就直接引用gfx 字段指向的图形名称必须事先在 interface/ 目录的 .gfx 文件中通过 spriteType 声明,否则游戏会显示空白或报错,不能直接填写图片文件路径。