命令百科

effect · set_nationality

Definition

  • Supported scope:COUNTRY, CHARACTER
  • Supported target:none

Description

Transfer from one country to another for the character in scope.
Note that this is not related to operative nationalities added via add_nationality.
Note that for operative, this will temporarily lock their slot on the country of origin.

Examples:
SOV = { # origin country
	my_character = {
	set_nationality = POL # target country
}
SOV = { # origin country
	set_nationality = {
		target_country = POL
		character = my_character
	}
}

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

set_nationality 常用于叛逃、流亡政府或角色转移等剧情 mod 中,将某个角色(顾问、将领、情报人员等)从原国家移交给另一国。例如在二战流亡政府 mod 里,法国投降后将戴高乐转移至自由法国:

FRA = {
    degaulle_character = {
        set_nationality = FFL
    }
}

配合关系

  • [add_country_leader_role](/wiki/effect/add_country_leader_role):角色转籍后,需要在新国家重新授予领导人职位,否则角色虽已归属新国但不会出现在任何岗位上。
  • [remove_advisor_role](/wiki/effect/remove_advisor_role):在调用 set_nationality 前先移除原国的顾问职位,防止原国残留一个"幽灵"顾问槽位。
  • [add_corps_commander_role](/wiki/effect/add_corps_commander_role):情报人员或顾问转籍后若要作为将领使用,需在新 scope 内重新添加指挥官角色。
  • [has_character](/wiki/trigger/has_character):执行转籍前用于确认目标角色确实存在于来源国,避免因角色缺失导致脚本报错或静默失效。

常见坑

  1. Scope 写错set_nationality 必须在角色自身的 scope 下调用(即先进入角色 scope,再写指令),而非直接写在国家 scope 下——漏掉角色 scope 层是最常见的语法错误。
  2. add_nationality 混淆add_nationality 仅为情报人员添加可用国籍伪装,不会真正改变角色所属国;set_nationality 才是真正的"转籍",两者目的完全不同,切勿互换使用。