effect · select_tech_tree_icon_origin
Definition
- Supported scope:
COUNTRY - Supported target:
none
Description
Override tech tree to use other countries icons
select_tech_tree_icon_originCOUNTRYnoneOverride tech tree to use other countries icons
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
当你的 mod 为某个国家设计了全新的科技树外观,但希望它在图标显示上"借用"另一个国家的风格时,select_tech_tree_icon_origin 非常有用。例如创建傀儡国或分裂国家时,让新生国家沿用其宗主/母国的科技树图标集,以避免图标缺失或显示错误。
# 让新生的独立国家继承德国的科技树图标风格
REB = {
select_tech_tree_icon_origin = GER
}
[has_cosmetic_tag](/wiki/trigger/has_cosmetic_tag) — 常用于检查当前国家是否已经应用了特定外观标签,从而决定是否需要同步替换科技树图标来源,保持视觉风格一致。[drop_cosmetic_tag](/wiki/effect/drop_cosmetic_tag) — 当一个国家切换或移除外观标签时,往往也需要重置科技树图标来源,两者配套使用保证界面表现同步。[add_ideas](/wiki/effect/add_ideas) — 在同一个事件或 focus 执行块中,先赋予代表新势力的 idea,再设置图标来源,属于"国家改造"操作的标准组合。[has_completed_focus](/wiki/trigger/has_completed_focus) — 在国策完成后才触发图标来源覆盖,确保只在特定历史节点才改变科技树外观,避免过早生效。GER、USA),若目标国家在游戏中并不存在(如尚未出现或已被消灭),图标来源将静默失败,不会报错但也不会生效。[add_tech_bonus](/wiki/effect/add_tech_bonus) 等真正影响研究的命令混淆会导致设计逻辑错误。