命令百科

effect · free_random_operative

Definition

  • Supported scope:COUNTRY
  • Supported target:any

Description

Free a random captured operative of a certain tag by a certain tag
Can be used from a country scope of the operative in question.
`all` is optional, default value is no - if set to yes it will free all operatives captured by the target country
GER = { free_random_operative = { all = yes captured_by = ENG } }

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

free_random_operative 常用于剧本事件或决议中,模拟两国之间的外交谈判、战俘交换或间谍释放场景。例如玩家选择与某国媾和时,通过该 effect 将被对方俘虏的己方特工全部释放,还原真实的战争结束后人员遣返逻辑。

# 和平协议事件选项:ENG 释放所有被 GER 俘虏的特工
country_event = {
    id = spy_release.1
    option = {
        name = spy_release.1.a
        # 在 ENG 的 scope 下执行,释放所有被 GER 俘获的 ENG 特工
        ENG = {
            free_random_operative = {
                all = yes
                captured_by = GER
            }
        }
    }
}

配合关系

  • [has_captured_operative](/wiki/trigger/has_captured_operative) — 在执行释放前先检查目标国确实持有被俘特工,避免无效触发或逻辑错误。
  • [capture_operative](/wiki/effect/capture_operative) — 常与之对应使用,一个负责俘获特工,一个负责释放,构成完整的特工被捕/获释事件链。
  • [free_operative](/wiki/effect/free_operative) — 当已知具体特工角色时可改用此命令精确释放;free_random_operative 则适合批量或随机场景,两者互为补充。
  • [add_opinion_modifier](/wiki/effect/add_opinion_modifier) — 释放特工后通常附加外交关系改善效果,体现两国因此举带来的关系回暖。

常见坑

  1. scope 指向错误:该 effect 必须在被俘特工所属国的 scope 下调用(即特工的本国),而非俘获方的 scope。新手容易错误地在俘获国 scope 下书写,导致命令静默失效且不报错,需仔细核对 GER = { ... } 的主语是哪一方。
  2. 省略 all 时误以为会释放全部:不写 all 字段时默认只随机释放一名特工,若想在事件中一次性遣返所有被俘人员,必须显式声明 all = yes,否则每次触发仅处理单个特工,多次触发才能清空。