effect · career_profile_step_missiolini
Definition
- Supported scope:
COUNTRY - Supported target:
none
Description
Step completed Mussolini missions by one for the career profile
career_profile_step_missioliniCOUNTRYnoneStep completed Mussolini missions by one for the career profile
实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。
此 effect 专用于职业档案系统(Career Profile)中追踪墨索里尼任务的完成进度,每调用一次即将已完成的墨索里尼任务计数加一。典型场景是在意大利相关国策焦点或决策的 completion_reward / immediate 块中触发,用于解锁职业档案成就或里程碑奖励。
# 某个完成墨索里尼主题国策时的奖励块
focus = {
id = ITA_march_on_rome_legacy
# ...
completion_reward = {
career_profile_step_missiolini = yes
add_political_power = 50
}
}
[has_completed_focus](/wiki/trigger/has_completed_focus) — 用于在 trigger 块中确认前置墨索里尼任务链的国策已完成,再执行本 effect,避免跳步触发。[add_political_power](/wiki/effect/add_political_power) — 完成任务里程碑时通常同步给予政治点数奖励,两者常写在同一 completion_reward 块内。[add_ideas](/wiki/effect/add_ideas) — 职业档案步骤推进往往伴随解锁特定执政理念,与本 effect 配合强化叙事连贯性。[has_country_flag](/wiki/trigger/has_country_flag) — 通过国家标记判断当前是否处于正确的任务阶段,防止因存档读取或脚本时序问题导致重复计数。COUNTRY scope 下调用,若不小心写在 STATE 或某个角色的 scope 内(如 every_unit_leader 的循环体中),游戏不会报错但计数不会生效,排查时极难发现。[has_country_flag](/wiki/trigger/has_country_flag) 做判断),玩家通过多次完成可重复决策可能将计数刷超上限,导致职业档案统计异常。