命令百科

effect · add_research_slot

Definition

  • Supported scope:COUNTRY
  • Supported target:none

Description

Adds a research slot (negative values subtracts)

实战 · 配合 · 坑

实战内容由 AI 生成,并已对照 vanilla 命令词表校验 —— 请当作起点而非权威依据。上方的定义节才是游戏自带文档原文。

实战用法

add_research_slot 常用于国策树奖励、事件选项或成就触发时给予玩家/AI额外的科研槽位,是增强某国科技发展能力的核心手段。例如在一个专注工业化的国策完成后奖励额外研究槽:

focus = {
    id = industrial_expansion
    ...
    completion_reward = {
        add_research_slot = 1
    }
}

配合关系

  • [amount_research_slots](/wiki/trigger/amount_research_slots) — 在触发条件中检查当前研究槽数量,避免叠加过多槽位导致平衡失调,例如限定只有槽位不足某值时才触发奖励。
  • [add_tech_bonus](/wiki/effect/add_tech_bonus) — 同时给予科技研究加速,让新槽位能立刻高效利用,二者组合常见于"科技强国"类国策奖励。
  • [add_ideas](/wiki/effect/add_ideas) — 搭配一个包含科研加成的顾问或国家精神一同授予,使槽位收益与科研效率同步提升,增强奖励的整体感。
  • [add_political_power](/wiki/effect/add_political_power) — 研究槽通常是高价值奖励,配合政治点数一起发放可以平衡国策路线的吸引力设计。

常见坑

  1. 忘记负值可以减少槽位:传入负数会扣除研究槽,如果在惩罚事件或傀儡条件中不慎写成负数,会让目标国家直接损失槽位,调试时很难察觉,务必确认符号方向。
  2. 未限制最大槽位上限:游戏本身对研究槽数量没有硬性UI上限保护,mod中若将该效果放在可反复触发的事件或决议中而不加[amount_research_slots](/wiki/trigger/amount_research_slots)条件守门,会导致槽位无限叠加,严重破坏平衡。